
EAN: 9783110312713

Bilder-Quelle: discount24.de - Sport-Freizeit
Auf der Grundlage eines theoretischen Überblicks werden die mannigfaltigen Nutzungsmöglichkeiten des Gamings in Bibliotheken erstmalig umfassend dargestellt. Neue Trends im Gaming sowie aktuell vorhandene Aktivitäten von Bibliotheken werden vorgestellt und zeigen den wachsenden Einfluss des Gamings in der Kultur- und Wissensvermittlung.
Produktinformationen zuletzt aktualisiert am
02.04.2025 um 04:57 Uhr
02.04.2025 um 04:57 Uhr
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EAN
9783110312713
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