EAN: 9783125011632

Bilder-Quelle: averdo
Du bist die Hauptfigur in diesem Buch. DEIN Abenteuer beginnt in einem faszinierenden viktorianischen Haus wo du Lord William Armstrong triffst. Er behauptet er habe eine Zeitmaschine erfunden! Plötzlich findest du dich im 19. Jahrhundert wieder und musst die Welt vor einer Wasserknappheit retten. Dazu musst du schwierige Rätsel lösen und berühmten Persönlichkeiten begegnen. Kannst du die Menschheit retten und dem Buch entkommen? Leider bringt die Idee der Zeitreise viele Paradoxa mit sich... Escape Adventures - Lesen Denken Entkommen! Und wie entkommt man? Im Buch Lese die Einleitung zu jedem Kapitel und dann das Kapitel selbst. Denke über alles nach was du liest und siehst. Überall gibt es Hinweise! Entkomme ! Nutze das Gelernte um die Zahl zu finden die du brauchst um dich aus jeder Situation zu befreien. Online Interaktive Quizfragen um zu überprüfen ob du die Handlung verstanden hast. Hinweise: Wenn du Hilfe brauchst kannst du dir einen herunterladbaren Hinweis anhören. Das Buch enthält außerdem: Erklärungen zu neuen Vokabeln Aktivitäten zur Erweiterung des Wortschatzes CLIL-Inhalte z. B. Geschichte berühmte Persönlichkeiten industrielle Revolution Politik Talking Points : Gelegenheiten zum Sprechen Find out more : Aufgaben die dir helfen mehr über das Gelesene zu erfahren
Produktinformationen zuletzt aktualisiert am
04.08.2025 um 09:33 Uhr


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9783125011632
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Fachbücher, Lernen &

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