
EAN: 9783963173714

Bilder-Quelle: averdo
Über Videospiele wird oft geurteilt aber selten diskutiert - vor allem zwischen denen die spielen und Außenstehenden welche die Faszination mit Games oft schwer nachvollziehen können. Dabei bieten Videospiele eine breite Grundlage für Diskussionen - beispielsweise darüber was der Erfolg dieser Spiele über die Gesellschaft verrät. Harald Koberg vermittelt seit vielen Jahren zwischen den Fans des Mediums und dessen Kritiker*innen. Als Kulturwissenschaftler und Medienpädagoge hat er sich mit beiden Perspektiven beschäftigt und als Spieler umfangreiches Erfahrungswissen gesammelt. In diesem Buch bringt er nun theoretisches Wissen und Praxiserfahrungen zusammen um einen tiefen Einblick in die Welt des digitalen Spielens zu geben. Er erklärt Facetten der Faszination und analysiert Bedürfnisse die beim Spielen befriedigt werden. Er hinterfragt gängige Kritik um neue Kritik zu formulieren. Immer behält er dabei das soziale Umfeld im Blick: Jugendkultur Individualisierung Geschlechterdynamiken Leistungsdruck. Was machen die Spiele mit der Gesellschaft was die Gesellschaft mit den Spielen und Spieler*innen? Und was können wir tun um diese Konflikte zu entschärfen?
Produktinformationen zuletzt aktualisiert am
28.03.2025 um 02:40 Uhr
28.03.2025 um 02:40 Uhr
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EAN
9783963173714
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Fachbücher, Lernen &